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Age : 40
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Anjali Devgan Empty Anjali Devgan

Mer 15 Juin - 18:30
Score actuel : 40%

Création de lumière :
    Contrôle : 2/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Source : 3/6
      0 = toute sa peau
      3 = un point particulier de son corps
      6 = zone à vue

    Longueur d'onde : 4/16
      0 = Visible
      4 = IR proche
      8 = UV proche
      12 = IR lointain, et plus grand
      16 = UV lointain, RX, gammas

    Intensité caractéristique : 5/12
      0 = luciole
      3 = lumière tamisée
      6 = lampe standard
      9 = projecteur de stade
      12 = étoile

    Effets disponibles : 6/12
      0 = Lampe isotrope
      3 = faisceaux convergents
      6 = faisceaux de type laser
      9 = hologrammes peu réalistes
      12 = hologrammes et illusions visuelles "parfaites"

Anjali Devgan
Anjali Devgan
Ganymède : Membre actif
Ganymède : Membre actif
Age : 34
Nom de code : Lumen

Anjali Devgan Empty Re: Anjali Devgan

Dim 26 Juin - 16:27
Score actuel : 44%
22/50 (+2 Mission Roberta)

Création de lumière :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Source : 3/6
      0 = toute sa peau
      3 = un point particulier de son corps
      6 = zone à vue

    Longueur d'onde : 4/16
      0 = Visible
      4 = IR proche
      8 = UV proche
      12 = IR lointain, et plus grand
      16 = UV lointain, RX, gammas

    Intensité caractéristique : 5/12
      0 = luciole
      3 = lumière tamisée
      6 = lampe standard

      9 = projecteur de stade
      12 = étoile

    Effets disponibles : 6/12
      0 = Lampe isotrope
      3 = faisceaux convergents
      6 = faisceaux de type laser
      9 = hologrammes peu réalistes
      12 = hologrammes et illusions visuelles "parfaites"



Dernière édition par Anjali Devgan le Dim 26 Juin - 17:16, édité 1 fois (Raison : pour plus de clarté dans la répartition des points)
Anjali Devgan
Anjali Devgan
Ganymède : Membre actif
Ganymède : Membre actif
Age : 34
Nom de code : Lumen

Anjali Devgan Empty Re: Anjali Devgan

Mer 13 Juil - 21:58
Score actuel : 50%
25/50 (+3 Entrée dans une faction)

Création de lumière :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Source : 3/6
      0 = toute sa peau
      3 = un point particulier de son corps
      6 = zone à vue

    Longueur d'onde : 4/16
      0 = Visible
      4 = IR proche
      8 = UV proche
      12 = IR lointain, et plus grand
      16 = UV lointain, RX, gammas

    Intensité caractéristique : 5/12
      0 = luciole
      3 = lumière tamisée
      6 = lampe standard

      9 = projecteur de stade
      12 = étoile

    Effets disponibles : 9/12
      0 = Lampe isotrope
      3 = faisceaux convergents
      6 = faisceaux de type laser
      9 = hologrammes peu réalistes
      12 = hologrammes et illusions visuelles "parfaites"

Anjali Devgan
Anjali Devgan
Ganymède : Membre actif
Ganymède : Membre actif
Age : 34
Nom de code : Lumen

Anjali Devgan Empty Re: Anjali Devgan

Dim 31 Juil - 14:27
Score actuel : 60%
30/50 (+2 mission squatt)

Création de lumière :
    Contrôle : 4/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Source : 3/6
      0 = toute sa peau
      3 = un point particulier de son corps
      6 = zone à vue

    Longueur d'onde : 4/16
      0 = Visible
      4 = IR proche
      8 = UV proche
      12 = IR lointain, et plus grand
      16 = UV lointain, RX, gammas

    Intensité caractéristique : 8/12
      0 = luciole
      3 = lumière tamisée
      6 = lampe standard
      9 = projecteur de stade

      12 = étoile

    Effets disponibles : 11/12 (+2)
      0 = Lampe isotrope
      3 = faisceaux convergents
      6 = faisceaux de type laser
      9 = hologrammes peu réalistes
      12 = hologrammes et illusions visuelles "parfaites"

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