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Ethan Garret Empty Ethan Garret

Lun 19 Sep - 11:22
Score actuel : 36%

Cyberpathie :
    Contrôle : /4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Média de communication : /15
      0 = contact avec un périphérique d'entrée/sortie
      3 = contact simple et direct avec l'appareil
      6 = communication distante via un réseau informatique local
      9 = communication distante via un réseau informatique type internet
      12 = communication hertzienne
      15 = "Télépathie" de présence

    Type de cible : /12
      0 = Système électrique simple (ampoule, grille-pain... On/off)
      3 = Système électronique (chaîne hifi, etc.)
      6 = systèmes électroniques isolés (composants bricolés)
      9 = Ordinateurs non-sécurisés
      12 = Ordinateurs très sécurisés

    Actions envisageables : /15
      0 = Actions utilisateur courantes
      3 = Prise de contrôle logicielle de l'appareil
      6 = Piratage logiciel
      9 = Prise de contrôle matérielle de l'appareil
      12 = Création de fonctions
      15 = Utilisation comme extension de son cerveau (stockage, calcul...)

    Capacités cérébrales : /4
      0 = Mémoire informatique
      2 = Capacités délocalisées
      4 = Protection contre le piratage
Ethan Garret
Ethan Garret
Ganymède : Sympathisant
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Age : 35
Nom de code : Octet

Ethan Garret Empty Re: Ethan Garret

Lun 19 Sep - 11:31
Score actuel : 36%

Cyberpathie :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Média de communication : 0/15
      0 = contact avec un périphérique d'entrée/sortie
      3 = contact simple et direct avec l'appareil
      6 = communication distante via un réseau informatique local
      9 = communication distante via un réseau informatique type internet
      12 = communication hertzienne
      15 = "Télépathie" de présence

    Type de cible : 9/12
      0 = Système électrique simple (ampoule, grille-pain... On/off)
      3 = Système électronique (chaîne hifi, etc.)
      6 = systèmes électroniques isolés (composants bricolés)
      9 = Ordinateurs non-sécurisés
      12 = Ordinateurs très sécurisés

    Actions envisageables : 6/15
      0 = Actions utilisateur courantes
      3 = Prise de contrôle logicielle de l'appareil
      6 = Piratage logiciel
      9 = Prise de contrôle matérielle de l'appareil
      12 = Création de fonctions
      15 = Utilisation comme extension de son cerveau (stockage, calcul...)

    Capacités cérébrales : /4
      0 = Mémoire informatique
      2 = Capacités délocalisées
      4 = Protection contre le piratage
Ethan Garret
Ethan Garret
Ganymède : Sympathisant
Ganymède : Sympathisant
Age : 35
Nom de code : Octet

Ethan Garret Empty Re: Ethan Garret

Mar 11 Oct - 13:22
Score actuel : 40% (+4% : Mode courtier, Retour aux origines)

Cyberpathie :
    Contrôle : 3/4
      0 = aléatoire
      1 = inhibé, activation sous l'effet d'une émotion
      2 = contrôlé. Activation et inhibition inattendus sous l'effet d'émotions
      3 = contrôlé. Inhibé par émotions négatives
      4 = contrôlé

    Média de communication : 2/15 (+2)
      0 = contact avec un périphérique d'entrée/sortie
      3 = contact simple et direct avec l'appareil
      6 = communication distante via un réseau informatique local
      9 = communication distante via un réseau informatique type internet
      12 = communication hertzienne
      15 = "Télépathie" de présence

    Type de cible : 9/12
      0 = Système électrique simple (ampoule, grille-pain... On/off)
      3 = Système électronique (chaîne hifi, etc.)
      6 = systèmes électroniques isolés (composants bricolés)
      9 = Ordinateurs non-sécurisés
      12 = Ordinateurs très sécurisés

    Actions envisageables : 6/15
      0 = Actions utilisateur courantes
      3 = Prise de contrôle logicielle de l'appareil
      6 = Piratage logiciel
      9 = Prise de contrôle matérielle de l'appareil
      12 = Création de fonctions
      15 = Utilisation comme extension de son cerveau (stockage, calcul...)

    Capacités cérébrales : /4
      0 = Mémoire informatique
      2 = Capacités délocalisées
      4 = Protection contre le piratage
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