Cent ans après leur extinction, les mutants réapparaissent. Quatre années de lutte contre des humains cherchant à les étouffer se solderont par une mystérieuse destruction de l'Institut Xavier. Trois ans plus tard, il est temps de rebattre les cartes.
 
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 Réflexion sur la temporalité

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Ethan GarretGanymède : Sympathisant
Mar 18 Oct - 13:18
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Ganymède : Sympathisant
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Hi everyone,

Voilà ceci est plus une réflexion personnelle qu'une suggestion mais étant pertinente (je crois^^) j'aimerais la partager avec vous et savoir quels sont les points de vue de chacun
Après ce petit préambule entrons dans le vif

Les sujets s'articulent sur deux modes de jeu : le mode vie qui se déroule en début d'après midi et le mode jeu où les missions se trouvent intercalés avec le mode vie. Cela peut se dérouler avant ou après le mode vie au choix du MJ. Je vais donc prendre exemple par Ganymède où la mission à Jacksonville s'est déroulé dans la matinée. Petit souci les membres ont subis quelques traumatismes mentaux (voir un homme exploser à coté de soi l'est il parait, je ne comprends pas)
Et on retrouve nos membres en mode vie qui vivent leur petit train-train sans se soucier des conséquences que cela aurait pu avoir étant donné qu'à l'instant ils ne le savaient pas

Ma réflexion est toute simple, ne serait-il pas plus simple de faire dérouler les missions le jour après. Ainsi on évite tout problème d'intemporalité et les membres peuvent faire un lien dans leur mode vie au prochain saut temporel

J'ai beaucoup de temps à tuer dans la vigne ce qui explique le pourquoi de mes pensées. Tout seul avec la musique pendant 9h et vous divaguez vite^^
En attendant des retours
Maiffa InèsInstitut : Élève
Mar 18 Oct - 18:14
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Institut : Élève
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Coucou Ethan, je crois que ce que tu propose sois déjà mis en place normalement ( c'est le cas notament à l'institut ).

La mission dont tu parle ne se situerai pas dans la temporalité antérieur à celle ci ?
Leah NakamuraGanymède : Sympathisant
Mar 18 Oct - 18:27
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Ganymède : Sympathisant
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J'ai pas tout compris moi, sur "Petit souci les membres ont subis quelques traumatismes mentaux (voir un homme exploser à coté de soi l'est il parait, je ne comprends pas)". Moi j'ai compris sur ce passage que tu ne comprenais pas qu'un homme qui explose devant des personnages puissent les traumatiser....

Sinon en fait, je crois que ça dépend tout simplement... Lorsque c'est antérieur, notre mj nous le dis, comme pour la mission que tu cites. Mais le reste du temps, me semble effectivement que ça se situe après. Mais vaudrait mieux attendre la réponse de quelqu'un du staff qui te répondrait surement bien mieux.
Mar 18 Oct - 19:39
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Admin
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Bonjour,

Il peut effectivement se produire ce genre de petits soucis sur la temporalité avec des missions antérieures. Ou bien simplement des personnages qui meurent en mission, et sont quand même là le lendemain (comment ça je suis extrême ?)

Quoiqu'il en soit, en général, les missions se déroulent après le mode vie pour éviter ce genre de soucis. Il peut parfois arriver que le MJ ait besoin, pour des raisons de chronologie plus globale, de placer le mode jeu avant, ce qui pose ces paradoxes du grand-père.

Cela fait malheureusement partie des petits problèmes auxquels il n'existe pas vraiment de solution, mis à part faire attention pour tout le monde.
Ethan GarretGanymède : Sympathisant
Mer 19 Oct - 15:38
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Ganymède : Sympathisant
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@ Leah : Non c'était une boutade en fait je comprends tout a fait qu'un homme explosant devant toi puisse être traumatisant. J'ai vu bien moins gore et je peux te dire que c'est tout autant traumatisant

Sinon merci à tous pour cette réponse rapide, je peux donc repartir tranquille. Je me posais simplement la question maintenant que cela est répondu je pense que vous pouvez verrouiller le sujet
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