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Lou Mahe Empty Lou Mahe

Lun 19 Sep - 20:59
Score actuel : 16%

Copie matérielle :
    Contrôle : /4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Durée : /12
      0 = Tant qu'il y a contact
      3 = quelques minutes
      6 = quelques heures
      9 = tant que tu es conscient
      12 = permanent

    Type de matériau copiable : /15
      0 = corps simples et courants (métaux classiques...)
      3 = polymères organiques courants (plastiques, vêtements synthétiques...)/ Composés minéraux simples (pierres, verre...)
      6 = corps simles peu courants ou techniques (diamants, métaux lourds...)
      9 = polymères complexes (bois, kevlar...)
      12 = alliages technologiques / Céramiques complexes
      15 = composites

    Partie du corps concerné : /4
      0 = partie immédiatement en contact
      2 = extension sur tout le membre concerné
      4 = extension sur tout le corps

    Type de transformation : /15
      0 = Seconde peau, la source est consommée
      3 = seconde peau
      6 = transformation en surface, de la peau
      9 = transformation de tout le volume, mouvements perturbés
      12 = transformation de tout le volume, pas de perturbation
      15 = transformation en volume, polymorphisme de base

Lou Mahe
Lou Mahe
Institut : Élève
Institut : Élève
Age : 25

Lou Mahe Empty Re: Lou Mahe

Lun 19 Sep - 21:14
Score actuel : 16%

Copie matérielle :
    Contrôle : 0/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Durée : 2/12
      0 = Tant qu'il y a contact
      3 = quelques minutes

      6 = quelques heures
      9 = tant que tu es conscient
      12 = permanent

    Type de matériau copiable : 3/15
      0 = corps simples et courants (métaux classiques...)
      3 = polymères organiques courants (plastiques, vêtements synthétiques...)/ Composés minéraux simples (pierres, verre...)
      6 = corps simples peu courants ou techniques (diamants, métaux lourds...)
      9 = polymères complexes (bois, kevlar...)
      12 = alliages technologiques / Céramiques complexes
      15 = composites

    Partie du corps concerné : 0/4
      0 = partie immédiatement en contact
      2 = extension sur tout le membre concerné
      4 = extension sur tout le corps

    Type de transformation : 3/15
      0 = Seconde peau, la source est consommée
      3 = seconde peau
      6 = transformation en surface, de la peau
      9 = transformation de tout le volume, mouvements perturbés
      12 = transformation de tout le volume, pas de perturbation
      15 = transformation en volume, polymorphisme de base

Lou Mahe
Lou Mahe
Institut : Élève
Institut : Élève
Age : 25

Lou Mahe Empty Re: Lou Mahe

Dim 16 Oct - 12:24
Phase courtier
+ Suite
=> 3 points

Score actuel : 22%

Copie matérielle :
    Contrôle : 0/4
      0 = Aléatoire
      1 = Inhibé, mais déclenchement émotionnel
      2 = Contrôlé, mais déclenchement et inhibition émotionnels
      3 = Contrôlé, mais inhibition émotionnelle
      4 = Contrôlé

    Durée : 3/12 (+1)
      0 = Tant qu'il y a contact
      3 = quelques minutes
      6 = quelques heures
      9 = tant que tu es conscient
      12 = permanent

    Type de matériau copiable : 3/15
      0 = corps simples et courants (métaux classiques...)
      3 = polymères organiques courants (plastiques, vêtements synthétiques...)/ Composés minéraux simples (pierres, verre...)
      6 = corps simples peu courants ou techniques (diamants, métaux lourds...)
      9 = polymères complexes (bois, kevlar...)
      12 = alliages technologiques / Céramiques complexes
      15 = composites

    Partie du corps concerné : 2/4 (+2)
      0 = partie immédiatement en contact
      2 = extension sur tout le membre concerné
      4 = extension sur tout le corps

    Type de transformation : 3/15
      0 = Seconde peau, la source est consommée
      3 = seconde peau
      6 = transformation en surface, de la peau
      9 = transformation de tout le volume, mouvements perturbés
      12 = transformation de tout le volume, pas de perturbation
      15 = transformation en volume, polymorphisme de base
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